忍者ブログ

零私記

狼逃苦肉の策でブログになった cada dia que pasa, pierdo algo. ichaqa, hamuq pachapiqa chaxru k'uychi kanqapunichá.

戦闘 FLASH

2006 年 07 月 10 日
 ちらっと、更新でもしようかとイジってたんですけど。
とんでもないバグ発見

1ターン目で、斬り子が敵1に通常攻撃するとブラウザが落ちる。

ヴァージョンをさかのぼると、3.14 からこのエラーが出ている。
それは、次ターン予測が付いたヤツだ。

しかしだ、敵2を攻撃すると、バグは出ない。
この違いが、予測に無関係なのだから、わからない。
2回目や他のキャラではバグらない。 謎だ。

停止する瞬間に表示されているのが、
攻撃後のテキストと、敵HPメーター。
ターン終了処理の前に、これらは消えるはずなので、メーター処理あたりが妖しい。
そう思って、Script を他のからコピーしてきたのだが、やっぱり駄目。
というか、他のはこれをコピーしたのだから、違う訳が無い。

困った。
 敏捷値を変えて、赤嬢→斬り子 の順番にした。
赤嬢、セーフ。 斬り子、アウト。

なんでだーっ!
斬り子の1回目が問題らしい…。

拍手

PR

コメント

ブログ著者

HN: 零式狼
  my top 3 the pillows songs
・ハイブリッド レインボウ
・Thank you, my twilight
・アネモネ
  my top 3 the pillows albums
・RUNNERS HIGH
・OOPARTS
・ムーンダスト

カテゴリー

日記   (892)
ブログ的   (80)
零式、語る   (73)
FLASH   (25)
web拍手   (18)
SkinDL報告   (237)
未選択   (65)

カレンダー

04 2026/05 06
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 15 16
17 18 19 20 21 22 23
25 26 27 28 29 30
31

ブログ内検索

ブログレンタル元

RSS

RSS 0.91  RSS 1.0  RSS 2.0  

Ping送信