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零私記

狼逃苦肉の策でブログになった

無駄な方向にだけカービィの様に前のめり

2007 年 03 月 11 日
 SO3。
だから難度高すぎ。
スタオーって3次元フィールドだから、攻撃が当たりにくいったらありゃしない。
しかもそれで短時間で倒してくださいというコンセプトだから困る。 無理だ、阿呆。

大体、敵のプロテクトが厳しすぎ。 必中のカウンター付なんて、酷すぎる。
しかも主人公がサポート役な技しか覚えず、切り込めない。
技の発生遅いし、効果範囲が狭くて主戦力にならん。

それとクリエイション。
どうしてこんな望んだ物が作れない確率運任せなシステムなんだよ。
レア出すのにボタン連打だし、金かかるし。
しかも、自分で作らないと序盤から戦力不足って、それはあまりにもあまりな設定だよ。

まぁ、世界観は良いんだけどね、このゲーム。
無意味なぐらい壮大で明らかに扱いきれてないけど。
本来の目的に向かう途中遭難して、その遭難先でほとんどプレイするってどうなのよ。
ん? 2もか。 そう、あんな感じ。 この斜め路線を行くセンスは天才か阿呆か。
まぁ、5個も星が出てくる分、マシになったのかしらね? メイン以外1マップだけど。

とりあえず、誰を仲間にしようかね。 女性キャラオンリーで良いかぁ。

それとゲーム中の商業都市のガラ悪いが味最高の飲み屋店主の一言。
「なんだその必要な所にだけ筋肉のついた体はっ!
 男なら無駄な筋肉をつけろっ!」

蓋し(けだし)、名言だね。 この逆転の発想っぷりには正直感動した。
見事に意表をつかれたというか、発想の隙間にストライクって感じ。


 独りネタ更新。
あれですよ、続編の内容なんて期待しちゃダメなんですよ。
とりあえず感動のフィナーレ。 多分。 感動とフィナーレ、両方に多分。
10分の即興で作った割には良い出来な気もします。 ネタはもう限界ですが。

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HN: 零式狼

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